반응형 전체 글48 [일본어 기초 문법 정리] 일본어의 수동태 (れる・られる) 목차 우리는 영어를 학습하면서 수동태와 능동태에 대해 중요하게 배운다. 영어의 수동태는 be동사 + 동사의 과거분사로 표현한다. 일본어의 수동태도 영어처럼 "~당하다/하게 되다/하다"로 해석되나 우리나라 말보다 훨씬 더 자주 수동태를 쓴다고 한다. 그래서 한국말로 직역할 때 어색하게 느껴질 때가 많으나 적당히 의역해서 이해하는 게 좋다. 영어에서 수동태는 be동사와 동사의 과거분사가 결합하여 표현되고, 일본어에서는 조동사 れる・られる(~해지다) 의 도움을 통해 동사의 수동 표현을 나타낸다. 자세히 알아보도록 하자 수동태 만들기 수동태는 누군가로 인해 주어가 행해지는 형상이다. 그 "누군가"는 に・から・によって 등으로 나타낸다. 불규칙 동사 불규칙동사는 여전히 불규칙하게 바뀌므로 수동태 모습도 함께 외우자.. 2022. 1. 28. 심즈4 확장팩 - 겟투워크, 사계절 이야기, 고양이와 강아지, 시끌벅적 도시생활 | 직접 플레이하고 느낀 점 목차 심즈2부터 4까지 하면서 알게된 나의 심즈 플레이스타일은 가족 대잇기라는 것을 알게 되었다. 1인 심으로 하려고 하면 자꾸만 늘어가게 되는 결론... 나와 비슷한 플레이스타일을 가진 사람에게 도움이 되는 글이길 바란다. 겟투워크 이름이 유일하게 영어로 적힌 겟투워크 확장팩이다. 심들의 직업선택을 더 넓혀주고 직업 생활에 직접 관여해보는 기능이 열린다. 심즈 세상에서는 심들이 모두 일터로 돈을 벌러 가면 플레이어들은 빈 집을 바라보며 시간을 빠르게 돌리면서 그들이 퇴근하기만을 기다린다. 1인 심을 키울 때 은근 시간낭비가 되는 부분이다. 심들이 일하러 가면 돈은 벌지만 그만큼 유저는 멍때리게 되고 그 시간만큼 심은 또 나이가 들어버리고… 그런 점을 보았을 때 1인 심을 키우는 사람에게 “그나마” 추천.. 2022. 1. 27. 심즈4 치트키, 단축키 모음 - 가장 많이 사용되는 돈치트, 건축치트! 목차 심즈4를 플레이 하면서 가장 많이 사용한 치트를 몇가지 소개하려 한다. 어느 게임이든 치트를 많이 쓰면 그 재미가 떨어지게 되어있다. 예전에 심즈를 할 때는 가족을 만들자마자 돈을 불리는 치트를 사용했는데 부유해진 상태로 심들을 키우는게 너무 쉬워버려서 금방 질리게 되었다. (아이템빨로 금방금방 문제를 해결하니까 위급함을 느끼지 못함...) 결국 요즘에는 심을 처음 만들 때 그 상태 그대로 플레이를 한다. 돈이 모아지는 것도 재밌고 이사가는 재미도 은근 쏠쏠하다. (어서 돈벌어서 이사가자! 의 느낌) 다만 심즈 건축모드는... 각 격자마다 오브젝트, 물건이 하나씩만 놓이게 되어있어서 꾸미는 것에 대한 약간의 제한이 있다. 가구 배치 정도는 치트로 제한점을 조금 풀어줘도 플레이 자체에 대한 재미를 떨.. 2022. 1. 25. [일본어 기초 문법 정리] 추측 표현 (らしい・ようだ・かもしれない・だろう(でしょう)) 목차 일본어로 추측하는 표현 4가지를 알아보도록 하자. 추측의 사전적 정의는 미루어 생각하여 헤아림, 미래의 일에 대한 상상이나, 과거나 현재의 일에 대한 불확실한 판단을 표현하는 일이다. 추측은 객관적으로 할 수도 있고 주관적인 나의 감정이나 의견이 개입될 수도 있다. 또한 어투에 따라 확장된 표현으로 추측을 나타낼 수 있다. 차례로 알아보도록 하자. ようだ ~인 것 같다, ~인 듯 하다 [Point] 주관적인 판단을 기준으로 하여 추측할 때 사용되는 표현 보통체에 ようだ를 접속한다. 명사의 현재긍정에서 명사와 ようだ 사이에 の를 넣어 Nのようだ로 사용된다. 이때 Nようだ는 비유, 즉 ~같다 의 표현으로도 사용된다. 예문 彼女は優しい人ようだ。 (かのじょはやさしいひとようだ。) 그녀는 친절한 사람일 것 같.. 2022. 1. 23. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 12 다음